[Tutorial] Poner texturas en 3ds Max 2010

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[Tutorial] Poner texturas en 3ds Max 2010

Mensaje por Zuna Stormcloak el Lun Feb 27, 2012 3:39 pm

Este tutorial se lo dedico a jp Very Happy Yo le estuve preguntando como se podian poner texturas en el 3ds de la misma forma que en el Blender, pero no sabia como hacerlo, asi que me puse a toquetear el programa y encontre la forma de ponerlo. Empezemos:

Abrimos el 3ds Max 2010 o el que tengais. Haceis el arma o lo que querais y la textura. Cuando tengamos todo empezamos a texturizar.




Presionamos la tecla M y se nos abrira una ventanita como esta:




Ahora buscamos nuestra textura en el explorador de Windows. Cuando la encontremos la arrastramos hasta esas bolitas grises que hay en nuestra ventana del 3ds.




Vemos que nuestra bolita ha cambiado de color. Hemos creado un material. Ahora vamos a adaptar la textura a nuestro modelo.

Arrastramos la bolita de color hasta nuestro modelo, habra cambiado de color el modelo cuando la dejemos sobre este.
Eso nos da igual. Ahora seguid las indicaciones de la foto:




Despues de clicar en Unwrap UVW veremos nuestro modelo con unas rayas verdes. Vamos a Parameters y clicamos en Edit:




Nos aparecera una nueva ventana como esta:




Si habeis usado Blender alguna vez direis "Que recuerdos...", es muy facil de usar esta ventana.

Vamos a cargar nuestra textura en la ventana.
Simplemente clicar donde dice la foto, y despues clicais en vuestra textura:




La vereis repetida a la textura cuando la cargueis en la ventana. Estara como unas 9 veces. Simplemente centraos en una parte de eso que os ha echo, en una de las texturas repetidas.

Ahora vais seleccionando las partes como para colocarlas. Si clicais en un vertice y quereis seleccionar mas dar a Ctrl y podreis sumarle mas vertices a vuestra seleccion.
Ahora tenemos que cortar la parte seleccionada de nuestro objeto y ponerla en su lugar correspondiente en la textura.
Seguid la foto:




Parecera que no ha pasado nada, pero moved vuestra seleccion y vereis como se ha "cortado" del objeto. Ahora simplemente lo teneis que poner en su lugar en la textura. Haced eso con todo.




Cuando hayais acabado cerrad esa ventana
y vereis como queda.
Para verlo mejor, haced un Render:




Pues este ha sido el tutorial. Espero que lo hayais entendido Very Happy

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Re: [Tutorial] Poner texturas en 3ds Max 2010

Mensaje por -.DarkSoad.- el Lun Feb 27, 2012 4:02 pm

Bieeen, al fin un tutorial para este programa! o:
Luego lo pruebo, muchas gracias!

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