Sobre el modelado
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Sobre el modelado
Queria saver, que tengo que agregarle al modelo, para despues subirlo al Skyrim, osea, helpers, etc etc... Si tienen podrian pasarme un modelo base?
Gracias.
Gracias.
Fakandestroy- Mensajes : 54
Fecha de inscripción : 04/08/2012
Edad : 28
Localización : En la calle quiero estar♪
Re: Sobre el modelado
Bueno, necesitas una espada base pero solo para ajustar la escala de la espada y para algunas mas, te cuento pasos rapidamente:
1- Importar la espada y ajustar la tuya a la escala que quieras.
2- Exportar tu espada habiendo borrado la anterior.
3- Abrir el NifSkope con tu espada y la de Skyrim.
4- Copia el Branch NiTriShape de tu espada y pegalo en Skyrim.
5- Cambia el Properties haciendo que quede tu espada puesta dentro del NiNode.
6- Poner tus texturas a tu arma.
7- Borrar el arma original de Skyrim.
8- Meterla con el Creation Kit.
Bueno, para continuar xD no vas a entender ningun paso que haya dicho anteriormente, para entenderlo puedes seguir un videotutorial que hice yo misma:
El problema viene a ser que yo lo hice con el 3ds Max por que no consigo que me funcionen los plugins import-export .nif del Blender. Pero vamos, que eso no tiene mucha importancia. Lo que importa es el NifSkope y el Blender.
Esto es mucho mas facil que con el Fable. Hacer esto para Fable es una complicacion que no te imaginas... En una hora para Fable has hecho solo una espada, mientras que en Skyrim has podido hacer tres espadas.
Si quieres hacer una espada sin el Skyrim te puede resultar un poco dificil por no tener el Creation Kit ni el mismo Skyrim. Cuando este en el pc de mesa te paso un arma base para que trates de hacer cosas con ella. Si tienes el 3ds Max mejor que mejor, es mas facil instalar los plugins y eso.
Si haces alguna espada y eso y quieres meterla avisame, me la pasas y la meto con el CK si quieres.
1- Importar la espada y ajustar la tuya a la escala que quieras.
2- Exportar tu espada habiendo borrado la anterior.
3- Abrir el NifSkope con tu espada y la de Skyrim.
4- Copia el Branch NiTriShape de tu espada y pegalo en Skyrim.
5- Cambia el Properties haciendo que quede tu espada puesta dentro del NiNode.
6- Poner tus texturas a tu arma.
7- Borrar el arma original de Skyrim.
8- Meterla con el Creation Kit.
Bueno, para continuar xD no vas a entender ningun paso que haya dicho anteriormente, para entenderlo puedes seguir un videotutorial que hice yo misma:
El problema viene a ser que yo lo hice con el 3ds Max por que no consigo que me funcionen los plugins import-export .nif del Blender. Pero vamos, que eso no tiene mucha importancia. Lo que importa es el NifSkope y el Blender.
Esto es mucho mas facil que con el Fable. Hacer esto para Fable es una complicacion que no te imaginas... En una hora para Fable has hecho solo una espada, mientras que en Skyrim has podido hacer tres espadas.
Si quieres hacer una espada sin el Skyrim te puede resultar un poco dificil por no tener el Creation Kit ni el mismo Skyrim. Cuando este en el pc de mesa te paso un arma base para que trates de hacer cosas con ella. Si tienes el 3ds Max mejor que mejor, es mas facil instalar los plugins y eso.
Si haces alguna espada y eso y quieres meterla avisame, me la pasas y la meto con el CK si quieres.
Re: Sobre el modelado
eeemmm, bueno gracias primero, y lo del arma esta bien, como no tengo el skyrim todabia, te paso las armas, y vos la subis, si queres obio :B
Fakandestroy- Mensajes : 54
Fecha de inscripción : 04/08/2012
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Re: Sobre el modelado
Me podrias pasar el modelo del arma base porfavor?
Grax.
Grax.
Fakandestroy- Mensajes : 54
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Re: Sobre el modelado
Aqui tienes:
http://www.mediafire.com/?555visa9a6k3c9s
Es .nif como debe ser. Juega con ello en el Blender, pero es mejor con el 3ds Max.
http://www.mediafire.com/?555visa9a6k3c9s
Es .nif como debe ser. Juega con ello en el Blender, pero es mejor con el 3ds Max.
Re: Sobre el modelado
Ooooooh si! gracias :DD
Fakandestroy- Mensajes : 54
Fecha de inscripción : 04/08/2012
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Re: Sobre el modelado
Y, te vuelvo a molestar, no me pasarias el addon para importar y exportar en formato .nif
Fakandestroy- Mensajes : 54
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Re: Sobre el modelado
Blender: http://sourceforge.net/projects/niftools/files/blender_nif_scripts/2.5.x/2.5.08/
3ds Max: http://sourceforge.net/projects/niftools/files/max_plugins/3.4/
3ds Max: http://sourceforge.net/projects/niftools/files/max_plugins/3.4/
Re: Sobre el modelado
Bueno gracias de nuevo, seguro subo algun armaa :DD
Fakandestroy- Mensajes : 54
Fecha de inscripción : 04/08/2012
Edad : 28
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